WTC World Touring Cars: Codemasters asume la franquicia mundial de los turismos Los sueños hedonistas de la alta velocidad se harán realidad cuando Codemasters lance un nuevo capítulo de la dinámica serie Touring Car, con dos millones y medio de unidades ya vendidas, gracias a la creación de WTC World Touring Cars, un juego completamente nuevo con un motor exclusivo, que será editado únicamente para PlayStation. Con un lanzamiento previsto para principios de julio, WTC World Touring Cars es el único simulador de motor de PlayStation que consigue una intensa sensación de velocidad y carreras, sobre pistas auténticas y en coches reales de todo el mundo. WTC World Touring Cars consigue crear emoción gracias a un original sistema de averías con impacto físico y una gestión del coche que te dejará clavado en el asiento. Con una importante campaña de marketing que incluye televisión, Codemasters se centrará en el atractivo internacional del título. La comercialización de WTC World Touring Cars se localizará de forma extensiva en los principales territorios, con un uso de coches y publicidad personalizados según el territorio. El juego va más allá de las carreras exclusivamente británicas del Campeonato Británico de Turismos de los anteriores juegos TOCA; los circuitos de WTC World Touring Cars contiene las carreras más agresivas de todo el mundo. Con escenarios detallados de 23 de los más famosos circuitos de carreras del mundo, los corredores compiten en las principales pistas de los cinco continentes: Europa, Norteamérica, Sudamérica, Australia y Japón. El exclusivo "sistema de predicción de impulso" de WTC World Touring Cars proporciona la mejor gestión del coche que se haya visto jamás en ningún juego para PlayStation. Los jugadores viven la auténtica experiencia de lo que se siente al conducir cualquiera de los más de 40 coches reales, incluyendo modelos de BMW, Audi, Peugeot, Toyota, Renault, Volvo y Nissan, a toda velocidad, luchando por posicionarse, adelantando con inteligencia, con bloqueo de ruedas, empujones… dependiendo de las características específicas de cada conductor. En términos visuales WTC World Touring Cars es un simulador totalmente realista, que ofrece al mismo tiempo la emoción y diversión de los grandes juegos recreativos, incluyendo la agresividad del deporte de las carreras de alta velocidad con 14 coches. Siendo un deporte competitivo de velocidad, hay que afrontar un gran potencial de averías en el coche, y WTC World Touring Cars incluye un potente y nuevo sistema dinámico de deformación poligonal en daños, con lo que la colisión se convierte en un incidente que pondrá a prueba incluso a los poseedores de nervios de acero. Las opciones de carrera de WTC World Touring Cars incluyen el juego en Carrera, completamente nuevo, y el modo Torneo. En las partidas en Carrera, los jugadores se enfrentan a campeonatos nacionales, internacionales y mundiales; mientras que el modo Torneo permite al jugador crear su propio minicampeonato, eligiendo su propia pista y los coches contra los que competir. También se incluyen otros estilos de competición, como son la carrera única, la contrarreloj y la partida de múltiples jugadores. Con una variedad intercontinental de localizaciones de todo el mundo, un juego competitivo y una sensación dinámica y revitalizada, Codemasters promete que WTC World Touring Cars se convertirá en el mejor y más realista juego de carreras de múltiples coches que jamás se haya asomado a la consola. FIN SITIO WEB µ www.codemasters.com INFORMACIÓN DE PRENSA Clara Ramírezl Codemasters Software Spain Tel: 91 567 84 61 Fax: 91 571 42 44 Email: clarar@codemasters.com | Notas para la Redacción: Constituida en 1986, Codemasters es líder en el desarrollo y edición de los productos interactivos de entretenimiento más vendidos para una audiencia de todo el mundo, tanto en las plataformas y canales de juegos actuales como en los futuros. Entre las principales marcas del género de Codemasters se incluyen Colin McRae Rally, Touring Cars, Micro Machines/Maniacs, y LMA Manager. Con una facturación anual que supera los $100 millones de dólares, la compañía tiene su sede en Southam, Warwickshire, Reino Unido, donde tiene contratadas a más de 400 personas. Mantiene operaciones europeas en Alemania, Francia, España y Benelux, y asimismo planea establecer una sede en Escandinavia. La compañía entró en el mercado editorial estadounidense en 1999 y cuenta con instalaciones en Estados Unidos para el desarrollo de juegos en línea, en Oakhurst, California. Hay más información disponible sobre la empresa y sus productos en la dirección http://www.codemasters.com.